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武将选择

来源:顺网游戏日期:2021-10-27

先说羁绊

同一个兵营中,存在三个同一羁绊下的武将,将会获得羁绊加成。不同羁绊加成不同。而三蒙(蒙恬、蒙武、蒙骜)之所以强势,就是因为他们可以同时激活两个羁绊。羁绊触发后,攻击-防御-统帅(血量)全面提升,基础属性便超过其他武将一截,可以保证前期开荒更加平滑,同时后期属性也高于其他普通紫将。

图1


图2

再说技能

技能就不单单是三蒙这种武将了,它涉及到所有武将的强度及实用性这一部分。

这里用张仪举个例子。张仪有三个羁绊,第三个没啥考虑的必要,单说前两个。

鬼谷门下羁绊都是3.5,谋略+100 统帅+100,可以上三个策士,理论上这是最优选择。

图3

合纵连横羁绊谋略+80 统帅+80 只有两个策士,单从数据上讲这一队完全没有选择的必要。

图4

单纯从技能角度来讲,比如张仪鬼谷孙膑凑羁绊,在不考虑其他技能的情况下,这三个顶级辅助策士是完全不受谋略影响的。换句话说谋略+100还是80影响不大。这个谋略加成只会对羁绊中的苏秦产影响。

统帅相差20,这个血量上的差距是直观的,少了就是少了。那么合纵连横羁绊就是不如鬼谷门下,但大秦毕竟不是一个单纯的种地游戏,打架的时候策士一直都是被集火和冲锋的对象,这里就要提到一个技能【援军秘策】。

图5

援军秘策,只有重骑和盾兵能带,可以有效保护同部队策士不被优先秒杀。而恰巧,合纵连横羁绊中存在一个盾兵——公孙衍,一盾两策,一输出、一辅助、一保护。在这种情况下那20统帅的血量自然也就不重要了。

当然,像这个技能保护其他武将也可以,比如保护扁鹊之类,方便战场回血,也是没问题的。这就看大家怎么搭配了。

所以,一个武将是否值得养,最关键的就是他的技能是否足够强,一组武将是否值得培养,就要看他的羁绊。但最重要的核心还是技能及搭配。



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国新出审[2019]2858号 软著登字第3969571号 出版物号 ISBN 978-7-498-06858-3
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